下の条件で、攻撃と魔力撃を比較してみたけど、いまいちシステムが読めない。
能力値(筋力、他)が関わってる?
ひょっとしてレーティングも?
なにから考えたらいいんだろう???
使用キャラクター
・初期能力値
器用度10
敏捷度12
筋_力13
生命力16
知_力14
精神力12
・初期技能
セージ1
・初期特技
魔力撃
攻撃相手
・コボルド&グレムリン(検証の結果、この2匹の回避力、防護点は同じ。)
ファイター0での「攻撃」
2=miss
3=5
4=5
5=6
6=6
7=7
8=8
9=9
10=ct13
11=ct15
12=ct15
ファイター1での「攻撃」(技能レベル成長により、全能力値が初期+1上昇)
2=miss
3=6
4=6
5=7
6=7
7=8
8=9
9=10
10=ct15
11=ct16
12=ct16
ファイター2での「攻撃」(技能レベル成長により、全能力値が初期+2上昇)
2=miss
3=7
4=7
5=8
6=8
7=9
8=10
9=11
10=ct16
11=ct18
12=ct18
ファイター0での「魔力撃」
2=miss
3=miss
4=miss
5=miss
6=9
7=10
8=11
9=12
10=12
11=13
12=13
ファイター1での「魔力撃」(技能レベル成長により、全能力値が初期+1上昇)
2=miss
3=miss
4=miss
5=miss
6=10
7=11
8=12
9=13
10=13
11=14
12=14
ファイター2での「魔力撃」(技能レベル成長により、全能力値が初期+1上昇)
2=miss
3=miss
4=miss
5=miss
6=12
7=13
8=14
9=15
10=15
11=16
12=16


