最近の記事
最新のコメント
SW2.0、イスカイアでMA射撃? by 通りすがりの2.0スキー (07/09)

2009年07月10日

SW2.0、リンク集誕生?

2chで2.0のリンク集ができたみたいです。
http://www12.atwiki.jp/sw2link


出来てから2~3時間で200近くアクセスがあったみたい。
かなり混沌としていますが、過渡期の混沌ってやつ?
posted by 管理人 at 23:27 | Comment(0) | 新着情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、公式壁紙追加?

ソードワールド2.0DS公式に、壁紙が増えています。
http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/download.html

今回は戦士2人分。
NPCのが早く欲しいね。誰が目的かは秘密だ。
posted by 管理人 at 21:23 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月09日

SW2.0、時間:1日の有効期間って?

2chの2.0スレで、時間:1日の魔法の有効期間が「その日1日」なのか「きっかり24時間」なのかが数日に渡って話題になっている。

ちなみに自分は、「その日1日」派。理由は次の3つ。
(1)ルルブIの164頁に、ラック(時間:1日)等のかけなおしは朝6時が基準と書かれている。
(2)魔法の持続を日数だけで管理でき、魔法をかけた時刻を管理しなくて良い。
(3)どの魔法が切れ、どの魔法をかけなおすのか同じタイミングで一度に判断できる。

例えば、魔法で5体のスケルトンを生み出したとしよう。
24時間ルールでは、5体それぞれについて持続時間を管理し、そのつど魔法をかけなおす必要がある。
その日1日ルールなら、5体のスケルトン全てが朝6時に崩れさるし、同じタイミングでかけなおしの判断んができる。

どっちが遊びやすいかは明白だと思うのだが、いかがだろうか?

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246635415/624-855


624 :NPCさん:2009/07/06(月) 19:02:27 ID:???
効果1日の魔法は1日がきちんと定義されたからわかりやすくなったよな
朝魔法かけても夜中に魔法かけても切れる時間は一緒

855 :NPCさん:2009/07/09(木) 01:17:54 ID:???
そもそも3日も引っ張るネタじゃないと思う

posted by 管理人 at 02:29 | Comment(0) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月08日

SW1st?2.0?蜃気楼の塔様10周年?

sw1stの老舗サイトで、最近はsw2.0の記事を扱っている蜃気楼の塔さんが昨日10周年を迎えられたそうなのでご紹介。このブログも読んでもらえているみたいだし。おめでとうございます。

サイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/

掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1141531478/
引っ越し先?
http://www2.atwiki.jp/sw/
posted by 管理人 at 00:34 | Comment(0) | ブログ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0、R&R58予告?

R&R58号の予告がきています。
http://www.arclight.co.jp/r_r/

>ソード・ワールド2.0
>作■諸星崇 画■森沢晴行
>全力をあげ、飛行要塞の迎撃態勢を整えるフェンディル王国。捕らわれたミレスと、かつての仲間のアンを救出する時間は少ない! エイベルに決断のときが迫る!!

そろそろクライマックスっぽい?文庫で3巻分で終わりかな?

拳と魔封といえば、57号ではリプレイなのに一度も行為判定が行われなかったとかで話題になっていました。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/26335/1237369434/166-179

うん、新米女神面白いですね^^
あれ?どこで新米女神の話になった?w
posted by 管理人 at 00:17 | Comment(0) | 新着情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月07日

SW2.0DS、カウントダウンには気が早い?

そういえば、2.0DSの公式発売日2009/8/27まで、残り50 日丁度だそうです。

http://www19.atwiki.jp/sw2ds/

開発さんには、頑張って面白いものを作っていただきたい。
posted by 管理人 at 00:23 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、絵師さん終わったな?

2.0DSの絵師さんのブログ
http://mushimaro.com/blog/
>SW2.0DSの最後のお仕事「限定版パッケージ」が終わりました。

>最後だけに少し時間を多めにとらせていただきました。ありがとうございます!
>ゲーム製作も終わり、次はアクエリですね!いつもの自分を出していこうと思います!

お疲れ様でした。

>いつもの自分をだしていこう

これ読んで2.0DSの仕事では自分が出せなかったのかな?などと深読みする自分は性格が悪い?

posted by 管理人 at 00:22 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月05日

SW2.0、牙は2H?2H#?

フェンリルバイトで生えてくる牙の用法は記述どおり2Hなのか2H#の誤植なのか、2chで話題になっていた。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246635415/90-115

以下、意訳。


「ルルブI-229を見る限り、手を使わない武器の用法には[#](例:1H#)が付くはずだ。従って1Hの尻尾を扱うには片手の装備を、2Hの牙を扱うには両手の装備を外す必要がある。」

「尻尾をひきちぎって殴りかかるんですね?」

「牙は両手フリーで相手を掴んでガブーっ!するんですね?」

「マジレスすると尻尾はエラッタで1H→1H#に修正されている。ルルブIIの再版以降では修正済み。牙もそのうちエラッタで2H→2H#に修正されて終わりだろう。」

「エラッタが入らないうちは、掴んでガブーっ!すると考える奴がいてもしょうがないんじゃないか? 俺は『牙は2H扱いだから全力攻撃Uが使えるヨ!』くらいにしか思ってないけど。」

「牙で攻撃するなら[武器の持ち替え]→[フェンリルバイト]→[武器の持ち替え]→[地面に落ちる牙] をしろってこと?微妙に間抜けな光景だw 」

最後の意見にあるとおり、2Hでは[フェンリルバイト]のメリットが激減(※)してしまうので、2H#の誤植だと思うのですが、いかがでしょうか?

※剣とガン1H以外の武器は、持ち替えるにはその場に捨てないといけない。

posted by 管理人 at 09:08 | Comment(0) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0、ナイトメアと銀食器?

忘れないうちにメモ

銀が弱点のナイトメアは、銀製の食器を使って食事ができないというループネタが2chにありますが、銀に触れただけでダメージを受けるというルールは存在しません。

ルールにあるのは、算出ダメージの結果に+2するというだけ。銀に触れただめでダメージを受けるというのなら別の書き方をするのではないでしょうか。

そもそも、もし銀に触れただけでダメージを受けるというならミスリル銀製の武器や鎧の使用にも制限がつくはずなので、ナイトメアが相当不利になります。

銀に触れただけでダメージというのは、いくらなんでもありえないと思いますが、いかがでしょうか?
posted by 管理人 at 08:42 | Comment(0) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月04日

SW2.0、「Q&A」のルール?

グループSNEのサイトに「Q&Aのルール」が発表された。

http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html
Q&Aと書籍でルールの齟齬や矛盾が生じた場合、あとに発表されたものを優先してください。書籍で出版されたものには細心の注意を払っていますが、齟齬が生じた場合は可能な限り明記していきますので、ご容赦いただきますようお願いいたします。

これに対し、2chでは、「リプレイでルーリングを間違えたら、それが正式ルールになるのか?」みたいな論争が少しだけ起こっていた。

が、この場合のルールとは、例えばペラペラのときの清松みゆきのルール補完とか、ワルツのときの新戦闘ルールとかああいうのを指すのだろうから、杞憂だろう。
posted by 管理人 at 23:39 | Comment(0) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0、期待値つき近接武器リスト?

フェンサー道場さんに、近接武器リスト(ダメージ期待値つき)と防具のリストが揃った。
残すところは、飛び道具のみ?

フェンサーの武器総合
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/pages/10.html
フェンサーの鎧
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/pages/18.html
フェンサーの盾
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/pages/19.html
ファイターの装備
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/pages/34.html
グラップラーの装備
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/pages/35.html

追記
揃ったと思ったら、戦士の武器はSSランクしかありませんでした。誤報です。

posted by 管理人 at 19:25 | Comment(0) | 新着情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月03日

SW2.0、イスカイアでMA射撃?

マルチアクション宣言後マルチアクションと無関係の行動は取れるという人への2chの意見がちょっと面白かった。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246061539/904-948

 

904
イスカイアでマルチアクションは、ガンナーが使っても十分すぎる性能を持ってることに気がついた。
ガンナーは宣言戦闘特技も特に必要なのがないし、それで命中と魔力が上がるのは普通に強い。

906
マルチアクションで射撃攻撃ができるってのは、どの書籍でのルール改正?

932
「マルチアクションを宣言すると」「命中と魔力があがる」イスカイアの効果を射撃に適用するだけだよ?

939
マルチアクションが適用されない行動をとるのに、マルチアクションを宣言するとかw

944
「近接攻撃と魔法の行使を行えます」
行えるだけで行わなくてもいいんじゃないか?

948
「ビックマック半額クーポン」は「ビックマックを半額で買えます」なんだから、買っても買わなくてもいいじゃないか。 答えはyesだが、半額クーポンとは関係のない選択だよな?w

 
個人的にはこれを認めると、全力攻撃IIを宣言してダメージ+12、でも1H武器で攻撃するから回避-4のペナルティは受けない、という行動も成り立ってしまうのでだめだと思う。
posted by 管理人 at 23:47 | Comment(1) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、壁紙?

ゲームブックDSソードワールド2.0の公式サイトに、壁紙が追加されました。
http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/download.html


一種類だけなのがなんとも。増えるといいな。
posted by 管理人 at 22:30 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0、エラッタ、Q&A更新?

公式エラッタとQ&Aが更新されたようです。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html


内容はこれからチェックです。
posted by 管理人 at 00:17 | Comment(0) | 新着情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年07月01日

SW2.0、乱戦宣言しないと近接攻撃できない?

2chにて、乱戦宣言しないと近接攻撃できないという話が持ち上がっていました。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1246061539/266-
根拠として、ルールブックIの148ページの戦闘の解説例「バスタードソードは近接武器のため、乱戦状態にならなければ攻撃できません」があげられていました。

個人的にはこの記述は言葉のあやだと思っています。
眠ったり気絶した敵に攻撃するのにも乱戦宣言が必要になるし、ファイターが薙ぎ払いを覚えても「乱戦状態にできない」敵を攻撃できなくなってしまうからです。

posted by 管理人 at 21:47 | Comment(2) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月29日

SW2.0、TEST?

posted by 管理人 at 02:35 | Comment(0) | 2.0動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0、mana.wav更新?

ファイルをちょっと更新しました。さっきの記事も修正しました。
mana1.wav
posted by 管理人 at 01:35 | Comment(0) | ブログ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月28日

SW2.0、動画練習−マナ先輩?

最近、動画に興味をもった管理人によるお遊び半分の音声データです。「ソードワールド2.0シナリオ集、挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮」のあの方の音声化で、著作権法違反だと言われるとその通りなので、お遊び半分、販促半分だと思って大目に見てください、SNE様。

mana1.wav
posted by 管理人 at 23:54 | Comment(0) | 2.0動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、カラト蘇生?

R&R56号で非業の死を遂げたはずのリプレイ・剣と魔封の物語のPCカラトさんが、ゲームブックDSでこっそり蘇っているというのに、どこを見てもまったく話題にあがっておらず、関係者を悲しませている…ような気がする。

ゲームブックDS公式サイト、キャラクター紹介http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/character_08.html


設定、特徴的な瞳、ヘアスタイル、額の装飾を見る限り、メディアミックス戦略のために担ぎ出されたものと考えられる。髪は少し伸びているのかな?衣服の色や形状も微妙に違うけど、絵師が違うからかな。

●カラトの設定の確認

ゲームブックDS版:フラーゲンという街から取引の為にフエンデイル王国へとやってきたエルフの宝石商。長身で細身の美青年。

リプレイ版:フラーゲンという街の宝石商の家で住み込みで働いているが、一応冒険者。GMのマスタリングに異議を唱えた後死亡(蘇生拒否)。
posted by 管理人 at 01:13 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、ルイーダの酒場?(ぇ

ソードワールド2.0DSの公式サイトのキャラクター紹介が更新されていました。
http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/character.html

追加された新NPCは次の3人です。

・ユーリィ・エダレン:フエンディルにある冒険者の店”七色の花束亭”の店主。

この店が主人公の拠点となるのかな?

・カラト:!?!?!?

お?リプレイ・剣と魔封の物語からの特別出演?しかし死んだはずでわ?w
http://sw2nd.seesaa.net/article/122379870.html

・サムエル・ベッカート:熱血騎士

だいぶ情報がでてきましたが、キャラ情報もいいけど、そろそろパラメータの情報が欲しいすね。
キャラシートも配布し始めたんだしさ。

posted by 管理人 at 01:09 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、PV?

アニメディアDVD 2009という本に、ソードワールド2.0DSのプロモーションビデオがつくそうです。

http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/info.html

アニメディアとか読んだことないけど、ゲームの紹介記事は載っているのかな?さすがに買うの痛いな。

※紹介されている映像は内容的には以前から公開されているものと変わりませんでした。実際の付録は映像がもっときれいなのかな?
posted by 管理人 at 01:01 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月27日

SW2.0DS、主人公用キャラシート?

ゲームブックDSソードワールド2.0公式サイト、主人公4人のイラストのついたキャラクターシートがアップロードされている……んだけど、なんだろうこれ?http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/download.html

どうやらゲームブックDSのキャラ管理用ではない模様。「ソードワールド2.0(TRPG)のセッションをするとき、イラストが描けないひとはこれを使ってください。ついでにちょっとでいいからゲームブックDSの宣伝をしてください。」ということなのだろうか?それともゲームブックDSで育てたキャラをTRPG用キャラシートに描き直したい人向けなのだろうか?謎である。

※追記
試しにダウンロードしてみたら、戦士のファイル名にはF、魔法使いのファイル名にはSが使われていました。
F:ファイターかフェンサー?
S:ソーサラー?
posted by 管理人 at 21:55 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月26日

SW2.0、乱戦エリアを迂回するには?

2ちゃんねるで、敵の前衛、中衛を避けて、敵後衛に近接攻撃する方法「迂回」が話題になっています。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1245555944/523
-

乱戦ネタはページビューが稼げるので、まとめてみました。

迂回する前に知っておくルール
1:乱戦状態の敵NPCは、乱戦エリア内を移動しようとしたPCを乱戦に巻き込める。
2:非乱戦エリアにいる敵NPCは、彼の制限移動の範囲内を移動しようとしたPCを乱戦に巻き込める。

このため迂回するなら、乱戦エリア(巻き込まれエリア)へ侵入しないように移動する必要があります。
(侵入する場合は通り抜けのルールで処理しますので、迂回とは言えません。)

エリアに侵入せずに移動するときの移動距離は以下で求められます。

移動距離の求め方
1.敵NPCとPCの相関距離だけで戦闘を管理している場合
 敵後衛と自分との距離+乱戦エリア(巻き込みエリア)の半径×2
2.スクエアマップを使って戦闘を管理している場合
 ルール1、2のエリアをマップに書きとめ、それを避けるように移動
posted by 管理人 at 07:00 | Comment(0) | 小ネタ抽出(2ch) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月25日

SW2.0、紹介wav?

遊びでつくってみました。ルールブックの引用です。
ようこそソードワールド2.0の世界へ.wav
posted by 管理人 at 00:27 | Comment(0) | 2.0動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月20日

SW2.0DS、絵師サイトで情報?

絵師さんのサイトに開発情報っぽい記事が載ってました。
http://mushimaro.com/blog/?p=43


思ったより短時間で描きまくるんだなぁ。
主人公がファイター男って紹介されてますね。コンプティークの記事では軽戦士になっていたからフェンサーかもしれないと思ったのだけど。
posted by 管理人 at 09:29 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、SNEメッセージ?

DS公式サイトにスペシャルメッセージが来ていました。
http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/spmsg.html

30秒くらいは暇がつぶせます。
posted by 管理人 at 09:22 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0、たのだん完結?

ドラマガで打ち切りっぽい終わり方をした”たのだん”。文庫2巻までにドラマガ掲載分はすべて収録されましたが、3巻が描き下ろしで出るようです。そのたのんの刊行情報がきてました。

http://www.kadokawa.co.jp/lnovel/bk_detail.php?pcd=200902000254


3巻で完結。
posted by 管理人 at 09:19 | Comment(0) | 新着情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月16日

SW2.0DS、日焼けしたエルフ姉妹?

公式サイトにキャラ情報がきています。
http://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/character.html


エルフのウィルマ、シビル姉妹とドワーフのゲンナンディの情報がきてます。
ウィルマはルールブックにも記述のある、日焼けしたエルフですw
妹は色白ってw
posted by 管理人 at 21:55 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年06月15日

SW2.0、フェンサー道場完成間近?

先日紹介させてもらったフェンサー道場さんが、土日に一気に更新されていました。
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/


関係ないけど、wikiは一見するとたくさんの人が更新しているように見えるけれど、実際に更新している人はごく少数なんだろうなとか思います。
posted by 管理人 at 21:59 | Comment(0) | 新着情報 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SW2.0DS、1頁の表示文字数?

先日2ちゃんねるで、ゲームブックDSソードワールド2.0の1頁の表示文字数が話題になっていましたが、文字はスライド式というかなんというか流れていくかもしれません。
http://www19.atwiki.jp/sw2ds/pages/1.html

興味ある人はYOUTUBEに直リンしたことないのでここ経由で確認してください。

先ほどの記事でNPCの名前を話題にしましたが、思い出してみればここでも公開されていたわ。
posted by 管理人 at 21:56 | Comment(0) | SW2.0、DS化? | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする