生まれ傭兵(ファイター1レベル+2000点)を完全専業化させた場合の成長。つまり1本伸ばしをした場合のセッション回数とレベルの比較。
主の技能だけを伸ばすことを完全専業、他の技能を1〜2レベルだけとることを専業、主と副を平行して伸ばしていくことを兼業と表記する。
ファイターの生まれ(初期経験点3000点)
セッション回数
1 L2(2000/3000)
2 L3(3500/4000)
3 L4(5000/5000)
4
5 L5(6500/7000)
6
7 L6(8500/9000)
8
9 L7(10500/11000)
1.0のときにくらべ成長がかなり早い。
しかもモンスター経験点+1ゾロ経験点が、2〜3セッションで500点に達するというコンベ発言があるので、完全専業化したキャラクターの成長は上記よりも早くなりそう。
ただファイターであれセージ、レンジャーの補助をしたり、エンハンサーで自己強化をした方がお得かもしれない。
完全専業化キャラは上記よりも成長が早く、専業はほぼ上記どおり、兼業は上記よりも成長が遅いということね。